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第二十二章真玩大了(4/5)

,别说他杀过的龙,就是他见过的火龙,也赶不上这行动斩杀的十分之一。

除了火龙,倒在杀怪日志里的还有各式各样的火元素生物。

它们不能不提,把张启晃得眼晕的天文数字的经验中,它们可是贡献非凡。

当然,它们数量众多,张启只是晃过一眼,全都忽略掉了。



站在火蛇1号高地,张启向远处眺望。

此时此刻,他已经听不到任何响动了。

可是,杀怪日志还是如同疯了一样,仍然一页两页三页地在刷新。火龙谷的范围大了去了,比起一个中型国家不遑多让。到最后,张启也不知道震动传到哪里去了。

对于这样的结果,张启只能说…“很满意”

唯一让他遗憾的,就是哈里的等级升得太快了。

这小子,等级已经到了60。

战组模式下面,经验虽然由张启分配,可是哈里作为杀怪者,直接就有小部分经验。就是这点儿经验,让他彪到了60级。

由于他是杀怪者,是否算杀怪越级,越级加成多少,都是按他等级计算的,他的等级高了,经验自然也少。

当然,眼下的经验已经是天文数字了。

战组模式,张启最多能拿90%的经验。

剩下的由小队成员平分,天文数值般的经验的10%,让小队成员全都到了40级。

张启也到了30级。他不同NPC,不能跳跃瓶颈。NPC突破瓶颈可以靠“悟”可他只能一步一步来。当然,每死一只怪,他有1点经验。这也足以让他突破20经的瓶颈了。20级的瓶颈一破,在海量的经验面前,20到30级自然一蹴而就。

当然,到了这一步,系统还是提示他有经验未分配。

剩下的未满两个箭技“隔山打牛”和“斩首箭”直接到12。

张启看了看,仿佛,等待分配的经验条都没有动。

张启一阵畅然,再加“欢欣鼓舞”直接到5。

杀变异火蛇时,连1%都没有涨的“欢欣鼓舞”加到5级后,等待分配的经验条仅仅缩短了一线,如果不是张启一直盯着,恐怕还看不出来。

到底有多少经验啊?此时,张启就像手握一个巨大的宝藏,有点儿不知所措。

再加基础吧!

张启眼睛发红,开始往基本箭法和基本战略上点。

基本属性的升级,是按照指数法则。第二级需要的经验,是第一级的两倍;第三级需要的经验,是第二级的两倍,依此类推。张启要升级五级,经验足足是第四级的16倍。四级基础已经是非常强大了的,游戏中期估计都找不到几个。毕竟,前期提升属性的方法太多了,像张启找个好些的箭术勋章,都能达到箭术 3。

基本箭法5级,基本战略5级…

基本箭法6级,基本战略6级…

基本箭法7级,基本战略7级…

基本箭法8级,基本战略8级…

基本箭法9级,基本战略9级…

终于,基础到10级的时候,等待分配的经验条开始大幅跳动。

加成后,箭法18级,战略11级。等级增长了,技能最大等级也相应增长。

于是,张启继续加技能…

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