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血僵尸的攻击比电僵尸还要
,关键是那个腐蚀伤害比较烦人。看去恶心不说,沾在衣服还降持久,还有每秒四五
的持续伤害——都赶得若溪的施毒术了。
换在沈倾没
雷电、若溪没施毒术之前,三人肯定是打不过尸王的。可现在三人的实力大增,如果碰落单的尸王的话,说不定可以打得过。就算不行,也可以及时的用卷轴逃走。
当然,如果是在狭隘的通
里被这
怪
堵住可就太惨了。尤其是血薄的法师,除了用卷轴飞走,几乎就没有别的办法。
有好几次,都是楚翔在前面没事,沈倾则一脚踏引
了好几个和尚僵尸。幸好这里的怪
数量不多,地方也还算宽敞,沈倾三人有足够的余地躲避。
要说爆东西,矿
里的尸王应该是最能爆的了,而且很容易
技能与极品装备。普通的僵尸虽然也爆技能,可概率不比骷髅战士大多少,而且也多半是些低级,没什么用。
如果沈倾没记错的话,这
怪
应该是传奇世界里面的怪。没想到在这个世界,被用来当
小B了。
若论价值,若溪的那条加幸运2的项链肯定比这条多加1
术的凤凰
。可若论实用价值,就比不过这件小极品了。可惜若溪才16级,还差将近一万的经验才能升17。
僵尸的爆率还算不错,不过就是有
杂,什么东西都
。从小型的药
,古铜戒指,到
级的海魂、中型盔甲都有。沈倾手里加一的乌木剑早就该换了,可一直没有打到极品的海魂。
有了若溪的两
毒药限制,再加沈倾的地狱火降攻和防御,
血僵尸的实力被极大的限制住了。个别时候,运气好的楚翔还能打断它即将
的攻击。这样下来,
血僵尸几乎造不成致命的威胁。
由于有能够钻
地下的僵尸在,矿
比骷髅
危险了许多。这
披着袈裟,手里比划着罗汉拳的僵尸非常烦人,只有人踩到它
它才会
现。
给这只oo血的小B刷了两层漆后,若溪开始一心一意的给两人加血。
血僵尸的攻击可不只对楚翔有伤害,还时不时的给沈倾一下
。幸亏17级的法师血已经了6o,不然还真
不过来。
一只僵尸总计能给
24
的经验,分到每个人也能得到
。有时遇到可以反复复活的僵尸时,沈倾他们还能拿到二次三次的经验。
杀了一个多小时后,沈倾几人现怪
的密度开始增加,电僵尸也逐渐的
现了。这
怪
穿黄
的法师袍,能够使用类似疾光电影的雷电系法术,杀伤力非常大。好在这
技能只能攻击直线范围的敌人,而且释放时有延迟,如果经验够丰富的话完全可以躲开。
普通的海魂只有1-2的
法,相比于加了2-3
火焰伤害的乌木剑,沈倾还是更喜
这把极品剑。
相比于之前用小火球杀B的时候,这大概是他们
一回这么快的搞定小B。
不过也好,希望她那加2幸运的项链能够再祝福他们一段时间,给沈倾来
来好运气。
希望这里的僵尸能够
情一
,给沈倾一把好的武
。记得在传奇里面,沈倾见过加6甚至加7的海魂。加6的估计是在沙
克升的,但加5以下的很多都是怪
爆的了。
可惜这些怪
只有第一次死的时候才掉落
品,不然要是每复活一次都能掉东西的话,沈倾他们可就幸福了。
反倒是沈倾,他的雷电术莫约能给这B造成三十多
的伤害。虽然不时被它闪避掉,但也不过是三四分钟就把它搞定了。
,沈倾一
雷电不过打它四十多
血。普通的僵尸是16o
血的,沈倾至少也要4下才能搞定。
他的要求也不
,能有个加3或者加4的就行了。
凤凰项链:需要等级17级,
术1-3,准确 1,重量1,持久。
大概是补偿它们移动慢的缺陷,僵尸的
理攻击力相当
。每下都能带走楚翔二十于
血,还有一定的概率让楚翔染尸毒。好在若溪的治愈术等级已
,面对一两只僵尸的攻击还能加的过来。
矿
里怪
刷新的度比骷髅
还要慢,沈倾三人把
地图里的怪全
杀掉后,居然只零售的刷
了几只僵尸。三人无奈之下只能继续
,往其他的地图里转。
转到地下采石场一层的时候,沈倾三人在拐角
现了僵尸系的小B——
血僵尸。通过
吐血
来
攻敌人,带有一定的腐蚀和溅
伤害,是纯粹的远程攻击系怪
。
杀了三个多小时候,沈倾的蓝药已经消耗了一半。如果是为了练级的话,在这里真不如骷髅
,可以坐拥仓库和不法小贩。不过此行是为了技能而来的,那就只好继续了,至少也要把三职业的二十级技能都凑齐。
血僵尸很给面
的掉
了一本《攻杀剑术》,还有一挂
术1-3的凤凰项链。